Вы закончили разработку игры и готовы опубликовать ее. Однако перед этим нужно проверить, соответствует ли ваша игра условиям выбранной для опубликования платформы.

Проверка игры на соответствие правилам площадок, размещающих игру

В чем суть
Вы закончили разработку игры и готовы опубликовать ее. Однако перед этим нужно проверить, соответствует ли ваша игра условиям выбранной для опубликования платформы.

Каждый сервис цифровой дистрибуции игр сегодня устанавливает свои правила допуска продуктов к распространению. Такие правила могут быть оформлены в виде подробного руководства по оценке приложений (как, например, в случае с App Store и Google Play) или краткого перечня запрещенного к распространению контента (как в случае с Steam), а могут и вовсе не быть изложены в едином документе (как в случае с GOG.COM).

Общая цель установления таких входных барьеров – поиск баланса между предоставлением разработчикам возможности максимально свободно распространять свои приложения и сохранением комфортного и безопасного пользования сервисом для потребителей. Так, Apple в «преамбуле» к своему App Store Review Guidelines заявляет: «Мы хотим дать пользователям возможность безопасно скачивать приложения, а разработчикам – зарабатывать». Кроме того, еще одной целью является, конечно, получение сервисами части прибыли разработчиков.

На соответствие каким критериям проверяются игры? Вот, например, некоторые из требований, содержащихся в Правилах публикации приложения в Google Play:

  • Приложение не должно содержать вводящую в заблуждение рекламу (например, имитирующую внутрисистемные уведомления), а также рекламу не прошедших официальную сертификацию веществ.

  • Приложение должно нормально запускаться и работать без сбоев.

  • Приложение не должно содержать вредоносное ПО, а также любым иным образом самостоятельно вмешиваться в работу системы устройства или других приложений, причинять им вред.

Критерии, на соответствие которым проверяются загружаемые на площадки приложения, делятся на разные группы. Например, гайдлайн Apple состоит из пяти разделов: Safety, Performance, Business, Design и Legal. Правила публикации приложения в Google Play содержат большее число разделов, среди которых, в частности, Запрещенный контент, Интеллектуальная собственность, Монетизация и реклама, Вредоносное ПО. В самом же общем виде все требования относятся к технической реализации приложения, контенту и организации продаж через приложение.

Зачастую критерии повторяются от сервиса к сервису. И все же отдельные требования, предъявляемые к размещаемым на площадках продуктам, а также методы и периодичность модерации у разных сервисов могут различаться. Так, известно, что сотрудники Apple вручную проводят предварительную проверку всех приложений, которые претендуют на размещение в App Store, в то время как при размещении в Google Play существует лишь автоматизированная проверка.
Примеры
Соблюдение установленных правил проводится площадками довольно жестко, и от проблем не защищены даже крупнейшие разработчики. Так, свежим примером является удаление из App Store популярной игры Fortnite после того, как ее разработчик добавил в игру возможность покупки внутриигровой валюты в обход систем Apple Pay.
Для кого это важно
Любому разработчику, который намерен распространять свою игру через популярные сервисы цифровой дистрибуции.
На что нужно обратить внимание
Даже в тех случаях, когда требования к публикуемым приложениям сведены в подробные руководства, далеко не всегда можно назвать их формулировки достаточно ясными. Например, согласно пункту 1.1 Руководства Apple приложения в числе прочего «не должны содержать контент в исключительно плохом вкусе или попросту жуткий». Очевидно, что данные формулировки являются чрезвычайно размытыми и здесь возможны расхождения. Другим примером может быть пункт 8.3 Google Play Developer Distribution Agreement, который под угрозой санкций в отношении приложения устанавливает запрет нарушения им «любого применимого права». При этом определение применимого права может вызывать трудности даже у опытных юристов.

Следствием несоответствия правилам, устанавливаемым площадкой, является отказ в размещении приложения на данной площадке. При этом обнаружение несоответствия (изначального или внесенного разработчиком в обновлении игры) уже после допуска приложения на сервис в свою очередь приведет к удалению такого приложения-нарушителя, а при повторяющемся серьезном нарушении – к блокированию аккаунта разработчика на сервисе целиком, что приведет к удалению всех его приложений.

Конечно, в современных условиях разработчики не могут отказаться от выпуска своих игр на крупных площадках. И когда те устанавливают как будто бы чересчур жесткие правила, может показаться, что они злоупотребляют своим положением и создают лишние сложности. Тем не менее, жесткие правила зачастую нужны, чтобы избежать правовых проблем в той или иной юрисдикции. Так, не вполне очевидное на первый взгляд правило пункта 3.1.1 гайдлайна Apple, согласно которому игроки должны быть заранее информированы о шансах выпадения того или иного типа предметов во внутриигровых лутбоксах, на самом деле связано с проблемой запрета или ограничения организации азартных игр в большей части стран.