Авторские права не подлежат обязательной государственной регистрации и возникают в силу факта создания объекта.

Депонирование игры (например, в Роспатенте, Библиотеке Конгресса США или WIPO Proof)

В чем суть
Авторские права не подлежат обязательной государственной регистрации и возникают в силу факта создания объекта.

Казалось бы, отсутствие таких требований значительно упрощает жизнь разработчиков, поскольку достаточно самого факта создания игры для того, чтобы авторские права на нее считались возникшими. Более того, действует презумпция авторства лица, указанного в качестве автора на экземпляре произведения. Но эта презумпция опровержима, и часто возникают споры об авторстве, в которых авторы не всегда могут представить доказательства создания произведения именно ими (или их сотрудниками). В результате добросовестные авторы либо не могут взыскать компенсацию за неправомерное использование их произведений, либо вообще лишаются каких-либо прав на созданные ими объекты. Поэтому требуются формальные доказательства создания произведения.

Это в полной мере применимо к играм – сложным произведениям, включающим в себя как исходный код, так и образы персонажей, сюжетные линии, музыку. Комплекс этих элементов требует защиты. Для того, чтобы такая защита была эффективной, необходимо получить доказательства создания произведения именно вами.

Для этих целей идеально подходит депонирование (необязательная регистрация). Сделать это можно в России: например, провести добровольную регистрацию в Роспатенте или частных депозитариях. Если требуется свидетельство на английском языке для международного рынка, то лучше обратиться в Библиотеку Конгресса США или в WIPO (Всемирную организацию интеллектуальной собственности).
Примеры
В России компании Apple на основании свидетельств Библиотеки Конгресса США о регистрации изображений продукции удалось добиться взыскания компенсации за неправомерное использование указанных изображений при продаже товаров на интернет-сайте ответчика (Постановление Девятого арбитражного апелляционного суда от 04.12.2015 № 09АП-50059/2015 по делу № 40-69281/15).
Для кого это важно
Разработчикам, которые хотят подтвердить свои авторские права на видеоигры, «укрепить» презумпцию авторства и упростить процесс доказывания их наличия на случае спора.

Более того, часто наличие зарегистрированной на имя разработчика программы для ЭВМ в Роспатенте необходимо для получения различных грантов и мер государственной поддержки для IT-отрасли.
На что нужно обратить внимание
Регистрация в Роспатенте

Регистрации в Роспатенте подлежит только исходный код игры. Различные графические элементы, изображения и игровую музыку таким образом защитить не получится. Правовая охрана этих элементов будет осуществляться либо без регистрации и при помощи иных доказательств, либо будет возможна в результате их регистрации как товарных знаков.

Депонирование в Библиотеке Конгресса США

Игра, как следует из циркуляров Бюро авторского права, может быть зарегистрирована в Библиотеке Конгресса США как литературное произведение (в таком случае на регистрацию представляется исходный код), а может быть зарегистрирована в качестве аудиовизуального произведения. В рамках одной заявки можно представить как исходный код, так и образы персонажей, музыку и видео из игры. Главное, чтобы как исходный код, так и аудиовизуальная составляющая были обнародованы в одно время. Если это требование не соблюдается, то придется подавать две самостоятельные заявки и платить дополнительные пошлины.

Важно не перепутать добровольную регистрацию в Библиотеке Конгресса США с обязательным депонированием экземпляров произведения в Библиотеке Конгресса США, которое необходимо, если игра впервые обнародуется на территории США. Это обязательное действие не подтверждает авторские права и не выполняет доказательственной функции регистрации в Библиотеке Конгресса США.

Порядок регистрации игры в Библиотеке Конгресса США:

  • Необходимо зарегистрироваться на сайте электронной Библиотеки Конгресса США и заполнить заявку для аудиовизуального или литературного произведения. Как литературное произведение депонируется исходный код; в случае с аудиовизуальным произведением депонируется весь комплекс элементов. После этого оплачивается сбор в 65$. Дополнительно оплачивается сбор за поиск информации по наличию зарегистрированных произведений, обновлений, передачи прав и иных документов, изменяющих статус регистрации, в размере 200$. Оплата производится кредитной или дебетовой картой.
  • Срок регистрации при онлайн-заявлении и загрузке электронного файла в среднем занимает от 2 месяцев (заявления, не требующие корреспонденции). При использовании бумажной формы подачи заявления и материального носителя для файла, а также если заявление требует корреспонденции, то срок может увеличиваться вплоть до 8-9 месяцев.
  • В конце выдается свидетельство о депонировании на английском языке.

WIPO Proof

WIPO Proof позволит получить цифровой отпечаток любого файла с отметкой даты и времени, подтверждающий существование данного файла в конкретный момент времени. Соответственно, можно при помощи WIPO Proof можно задепонировать как отдельные элементы игры в любом формате, так и единое произведение.

Порядок депонирования в WIPO Proof

  • Необходимо создать аккаунт клиента и оплатить токен, оплата производится кредитной или дебетовой картой.
  • Необходимо выбрать один или несколько файлов и загрузить их (на один файл потребуется один токен). На его основе генерируется хеш, которому уже присваивается токен.
  • Один токен WIPO Proof стоит 20 швейцарских франков. Премиум-сертификат (в формате PDF с печатью и подписью ВОИС) стоит дополнительные 20 швейцарских франков. Выглядеть он будет так.