В начале пути может показаться, что игра может быть создана усилиями друзей-единомышленников без какого-либо юридического оформления. Однако с любым развитием и усложнением игра будет требовать привлечения все новых и новых людей. В какой-то момент понадобится создание компании в России, а возможно и в другой юрисдикции – где налоговый климат приятнее, а паблишеры отзывчивее.

Дальше – больше. Возникают вопросы оформления корпоративных отношений между фаундерами (а вдруг конфликт?), расширения бизнеса и выхода на новые рынки, а в связи с этим поднимаются и налоговые вопросы, сложное трансфертное ценообразование and whatnot.

Корпоративные вопросы и налоги

В данном блоке мы расскажем о ключевых вопросах в сфере корпоративного права, с которыми сталкиваются разработчики игр, а также немного про налоги и ТЦО:
Создание компании
Оптимизация налогообложения (cominig soon)
Соблюдение правил трансфертного ценообразования (cominig soon)