Так как игра представляет собой сложный объект, и каждый ее элемент является отдельным объектом интеллектуальной собственности, нужно в первую очередь оформить переход прав на отдельные элементы игры от
работников и
аутсорсеров к разработчику, чтобы при отчуждении прав в пользу иностранной компании не возникло проблем.
Заполучив весь комплекс прав на игру, разработчик может выбрать один из множества вариантов переноса прав на зарубежную компанию. Рассматривать можно, например, внесение исключительных прав на игру в уставный капитал компании, отчуждение исключительных прав в пользу нового юридического лица или же лицензирование игры с правом на переработку.
Чем отличаются различные варианты переноса прав? Выбранная процедура переноса прежде всего влечет определенные налоговые последствия. Налоговый режим в отношении различных сделок варьируется от юрисдикции к юрисдикции. Некоторые страны уменьшают налоговую нагрузку на IT компании, вводя IP-Box режимы, однако такие льготные условия устанавливаются не везде и не для всех типов сделок. Кроме того, не стоит забывать о договорах об избежании двойного обложения между Россией и другими странами, которые также могут повлиять на налоговые последствия сделки по переносу прав на игру. Поэтому выбирать способ переноса прав на игру стоит с оглядкой на выбранную юрисдикцию и возможные налоговые последствия конкретной сделки как в России, так и за рубежом.
Не менее важна и оценка игры как нематериального актива. Такая оценка позволит рассчитать стоимость исключительного права на игру для переноса прав на иностранную компанию и уменьшит риски доначисления налогов.
Выбор подходящего способа переноса прав на игру на иностранную компанию позволит избежать уплаты чрезмерных налогов и даст возможность заключать все сделки в отношении игры от нового юридического лица.