Ренессанс бот-индустрии же случился в момент выхода дополнения Mists of Pandaria (2011), когда Honorbuddy мог участвовать в рейдах, спускаться в подземелье или даже вступать в бои на Арене. Дело дошло до того, что в связках с определенными скриптами персонаж, прокачанный до максимального уровня, фактически становился непобедимым для обычного пользователя на той же Арене, куда ранее все приходили для зарабатывания рейтинга. Honorbuddy продавался по цене от USD 1000 до USD 5000. В этот момент игра превратилась в соревнование тех, у кого больше денег в реальном мире. Добросовестные игроки же страдали от всего этого, и популярность игры начала падать.
Рядовому пользователю просто становилось обидно, что он должен тратить сотни часов, чтобы получить высокий уровень, классные предметы для персонажа и попытаться получить легендарный Сульфурас, а пользователь с ботом может это реализовать без очного участия и гораздо быстрее. В игре уже было сложно встретить реального человека, потому что боты могли быть даже запрограммированы на «дежурные» ответы в чате, чтобы не вызывать подозрений у разработчиков и других игроков. Blizzard Entertainment по сути бездействовали и за все время заблокировали аккаунты лишь незначительного количества игроков. Разработчики понимали, что техническими средствами борьбы ограничиваться нельзя и боссами студии было принято решение обратиться в суд на компанию Bossland GmbH.
Дело в период с 2011 по 2013 года рассматривалось в Окружном суде города Гамбург. Blizzard Entertainment требовала запретить распространение программы Bossland GmbH, поскольку по мнению разработчика Bossland GmbH нарушила авторские права разработчика и совершила акт недобросовестной конкуренции. Мотивированы требования разработчика были тем, что использование ботов существенно меняет игровой баланс, что ставит в невыгодное положение честных игроков; боты созданы таким способом, что они «обходят» системные программы защиты игры; использование ботов нарушает авторские права, поскольку кэширование бот-программы в оперативную память компьютера позволяет игроку создавать фактически копию игры, нарушающую авторские права Blizzard Entertainment. Bossland GmbH, в свою очередь, не признавала требований компании-разработчика.
По результатам рассмотрения дела суд принял решение, в соответствии с которым Bossland GmbH запрещалось распространять неправомерное программное обеспечение на территории Германии. После завершения судебного спора Bossland GmbH сделала заявление, что использование Honorbuddy не является правонарушением где-либо, кроме территории Германии. Очевидно, что такой результат не удовлетворял в полном объеме интересы Blizzard Entertainment.