При создании сюжета и прорисовке графической составляющей видеоигры разработчики часто добавляют «взрослый» контент.

Проверка игры на содержание недопустимой информации

В чем суть
При создании сюжета и прорисовке графической составляющей видеоигры разработчики часто добавляют «взрослый» контент. Например, в игре демонстрируются сцены насилия, употребления алкоголя или даже эротические материалы. В этом случае возникает вопрос о том, насколько такая информация является допустимой для включения в игры, и пользователи какого возраста могут просматривать такую информацию.

В большинстве стран мира помимо рейтинговых систем существует специальное регулирование, запрещающее распространение определенной информации среди либо всего населения в целом, либо среди несовершеннолетних.

Например, в США запрещено распространение непристойной информации ("obscene information"), в частности, детской порнографии или информации, содержащей реальные угрозы в адрес кого-либо. В Японии, в свою очередь, предусмотрена уголовная ответственность за распространение непристойной информации, под которой понимается информация, «пробуждающая и стимулирующая сексуальное желание, оскорбляющая здравый смысл скромности и стыда, и нарушающая соответствующие понятия сексуальной морали».

Поэтому разработчики, желающие выпустить игру на международный рынок, должны проверить контент на «чистоту» и соответствие нормам, запрещающим распространение определенного контента. Кроме того, следует учитывать, что некоторые игровые материалы не подходят для распространения среди лиц, не достигших возраста 16 или даже 18 лет.
Примеры
Платформы для распространения игр устанавливают собственные правила определения недопустимой информации. Например, Steam запрещает публикацию какого-либо контента или продукта с порнографическим содержанием, который содержит угрозы насилия или домогательства («even as a joke»), дискриминацию и другой подобный контент. Google Play, в свою очередь, также указывает на строгие запреты в отношении сексуального контента, hate speech, а также контента, который поощряет использование табака и алкоголя (например, «Portraying excessive drinking favorably»).

В 2019 году в Китае разгорелся скандал вокруг тайваньского хоррора Devotion. Игра в стиле Silent Hill включала в себя пасхалку в виде плаката, находящегося на одной из локаций игры. На плакате была изображена фраза, которая гласила, что лидер КНР Си Цзиньпин является Винни-Пухом. Кроме того, вокруг плаката были иероглифы, которые переводятся на русский язык как «Твоя мамочка придурок». Как итог: игра запрещена на территории Китая.
Для кого это важно
Для любых разработчиков и паблишеров. Для запуска видеоигры необходимо ее соответствие требованиям закона на отсутствие запрещенной информации.
На что нужно обратить внимание
  • Контент, который в большинстве стран мира относится к запрещенному. Например, это экстремистская информация (например, призывы к насильственному свержению реально существующего государственного строя), детская порнография или информация, направленная на разжигание ненависти или вражды. В большинстве стран также запрещена пропаганда войны или геноцида.

  • Необходимо проверить национальное законодательство всех стран, в которых планируется запуск игры. Такая необходимость в том числе обусловлена культурными, социальными и политическими особенностями. Например, в Японии следует избегать демонстрации половых органов даже для игр, предназначенных для взрослых пользователей, а для издательства в Китае – избегать политических высказываний в отношении Коммунистической партии КНР или статуса территории Тайвань.

  • Если игра предназначена для детской или подростковой аудитории, она не должна включать сцены откровенной жестокости или насилия; разработчикам также следует избегать чрезмерно реалистичного изображения насилия, независимо от целевой аудитории игры и отказаться от использования табачной и алкогольной продукции в отношении несовершеннолетних.