При создании сюжета и прорисовке графической составляющей видеоигры разработчики часто добавляют «взрослый» контент. Например, в игре демонстрируются сцены насилия, употребления алкоголя или даже эротические материалы. В этом случае возникает вопрос о том, насколько такая информация является допустимой для включения в игры, и пользователи какого возраста могут просматривать такую информацию.
В большинстве стран мира помимо
рейтинговых систем существует специальное регулирование, запрещающее распространение определенной информации среди либо всего населения в целом, либо среди несовершеннолетних.
Например, в США запрещено распространение непристойной информации ("obscene information"), в частности, детской порнографии или информации, содержащей реальные угрозы в адрес кого-либо. В Японии, в свою очередь, предусмотрена уголовная ответственность за распространение непристойной информации, под которой понимается информация, «пробуждающая и стимулирующая сексуальное желание, оскорбляющая здравый смысл скромности и стыда, и нарушающая соответствующие понятия сексуальной морали».
Поэтому разработчики, желающие выпустить игру на международный рынок, должны проверить контент на «чистоту» и соответствие нормам, запрещающим распространение определенного контента. Кроме того, следует учитывать, что некоторые игровые материалы не подходят для распространения среди лиц, не достигших возраста 16 или даже 18 лет.