Несмотря на привлекательность китайского рынка видеоигр, стремительного развития его цифровой экономики и большого количества заинтересованных в игровом контенте пользователей, он остается одним из самых зарегулированных в мире.
Такая репутация сложилась в основном из-за сложной системы получения лицензии для выхода игры в Китае, которая требует от издателей значительных материальных и временных затрат. Сложность этой системы вызывает трудности и у самих государственных органов, которым нужно обрабатывать тысячи запросов на получение лицензий от разработчиков, желающих выпускать свою игру на китайском рынке. Объем лицензируемых игр и изменения в структуре регулирующих органов стали причиной широко обсуждавшейся в индустрии «
заморозки» выдачи лицензий в 2018 году.
Сейчас выдача лицензий возобновлена, но игры все равно подвергаются скрупулезной проверке со стороны Национальной администрации прессы и публикаций Китая (NPPA). Каждой игре, успешно прошедшей процесс лицензирования, присваивается уникальный лицензионный номер ISBN, без которого невозможна работа с крупными платформами по продаже игр (App Store, Steam) и вообще выход игры на китайский рынок.